Dishonored Definitive Edition: Intervista a Raf Colantonio e Harvey Smith

I co-direttori creativi Raf Colantonio e Harvey Smith hanno parlato di Dishonored Definitive Edition in un'interessante intervista, ecco le loro dichiarazioni:

Cos'è che vi piace della nuova generazione di console?

"Per noi, ciò che conta sono i giochi. Spesso, durante la pausa pranzo, ci riuniamo nella cucina di Arkane per giocare a Bloodborne. Siamo tutti d'accordo che il Nemesis System di Shadow of Mordor è bellissimo; e anche Alien: Isolation ha dei momenti esaltanti... Ed evidentemente il team si è impegnato molto per ricreare l'atmosfera del primo film di Alien!
E poi è bello vedere giochi all'avanguardia come Sunset Overdrive e Nidhogg. Non ci abbiamo ancora giocato, ma D4: Dark Dreams Don't Die sembra interessante. Ah, Ori and the Bilnd Forest è fantastico. E non lo diciamo per dire, ma sta per arrivare Fallout 4 e siamo entrambi eccitatissimi all'idea di poter mettere presto le mani sulla versione finale del gioco.
Infine, siamo dei grandi fan delle rimasterizzazioni, perché i bei giochi rimangono in vendita per poco tempo. Un libro, una canzone o un film possono essere goduti dopo secoli, mentre spesso è difficile potersi divertire con un titolo dopo che il ciclo vitale dell'hardware su cui girano si è esaurito."


Cosa vi emoziona di più nel portare Dishonored Definitive Edition a un numero più ampio di giocatori?

"È vero, non vediamo l'ora. Dishonored è un gioco che amiamo molto. Non è un'esagerazione. È il frutto della nostra collaborazione e tutti nel team ci hanno messo il cuore. Pensare che possa essere accantonato solo perché è cambiata la generazione di console... sarebbe davvero triste. Ora un nuovo gruppo di persone può giocarci anche con l'hardware attuale.
I miglioramenti grafici portano questa versione al livello dell'edizione Game of The Year fatta girare sui PC più potenti.
Forse una delle cose migliori di Dishonored Definitive Edition è che, quando sarà pubblicato Dishonored 2, i giocatori potranno giocare i due titoli uno dopo l'altro sulla stessa console."


I fan che riprenderanno in mano il primo gioco noteranno qualche strizzatina d'occhio a Dishonored 2?

"Chiaramente i due giochi sono collegati. Nei DLC, tutti inclusi in Dishonored Definitive Edition, ci sono riferimenti a Karnaca, la città in cui è ambientato Dishonored 2.
I giocatori che acquisteranno Dishonored Definitive Edition non avranno soltanto il gioco originale potenziato graficamente per la nuova generazione di console, ma anche tutte le patch e i DLC: Void Walker's Arsenal, Il Pugnale di Dunwall, Dunwall City Trials, e Le Streghe di Brigmore."


Sono passati tre anni dall'uscita di Dishonored. Ora lo vedete secondo una prospettiva diversa? Se sì, quale?

"Grazie a tutti i miglioramenti, ora è molto più bello. A distanza di tempo, vediamo il gioco come il prodotto di ciò che eravamo a quel tempo, di ciò che ci entusiasmava. Quindi, è una sorta di capsula del tempo che contiene il nostro amore per i giochi in prima persona.
Realizzare Dishonored è stato difficile e c'è voluto il lavoro di molte persone. Però, poi, le difficoltà si dimenticano e resta solo la soddisfazione e l'orgoglio per ciò che siamo riusciti a realizzare."


Avete un messaggio per i futuri fan che si avvicineranno per la prima volta a Dishonored?

"In un certo senso, sono fortunati, perché avranno a disposizione la miglior versione in assoluto del gioco. È un titolo diverso dagli altri. Consigliamo a tutti di giocarlo due volte, sperimentando l'approccio furtivo e quello combattivo, usando poteri diversi ed esplorando percorsi alternativi. È un gioco su un assassino, ma nel quale non è necessario uccidere nessuno, quindi è un'esperienza molto interessante. Potrete essere incredibilmente brutali o aggirarvi invisibili come spettri.
Nei DLC vengono affrontate anche le storie di Daud, Delilah Copperspoon e Billie Lurk, tre personaggi molto popolari nella community di Dishonored. Ci abbiamo messo davvero tanto amore e divertimento."



Data di uscita: 12 ottobre 2012 / 11 ottobre 2013 GOTY / 28 agosto 2015 PS4 XOne
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