Crystal Dynamics è al lavoro sui capelli di Lara Croft

Il game director Brian Horton ha parlato in una recente intervista di Rise of the Tomb Raider e degli sforzi fatti da Crystal Dynamics per migliorare il movimento e l'aspetto dei capelli di Lara Croft:

"Siamo davvero convinti che la hair technology sviluppata con AMD per Tomb Raider (2013) rappresenti la base da cui si partirà in futuro per creare i capelli nei videogiochi. E, come pionieri in questo campo, abbiamo spinto ancora avanti questa tecnologia al fine di renderla migliore. Quando Lara entrerà in acqua si attiverà l'effetto 'zero-gravity': i capelli si muoveranno in modo naturale mentre quando uscirà appariranno più pesanti, scuri e bagnati. Abbiamo anche fatto in modo che la neve si accumulasse progressivamente sui capelli migliorando la nostra hair technology."


Data di uscita: 13 novembre 2015 - 29 gennaio 2016 (PC) - 11 ottobre 2016 (PS4)
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