Se NetherRealm volesse, potremmo vedere anche Spawn in Mortal Kombat X

Todd McFarlane, creatore di Spawn, ha fatto sapere che, se i ragazzi di NetherRealm Studios lo volessero, potrebbero tranquillamente includere il personaggio nel roster dei lottatori del prossimo Mortal Kombat X.
Nel corso di un'intervista concessa a GamerFitNation, McFarlane ha risposto ad una domanda del giornalista, che chiedeva quante possibilità ci sono, realisticamente, di vedere Spawn in franchise come Mortal Kombat, o in Injustice: Gods Among Us.



Il creatore del personaggio ha spiegato che esiste una sorta di accordo per la presenza di Spawn nei videogiochi, "che significa che hanno la possibilità di inserirlo nei videogame, se lo vogliono. Dipende dalla loro discrezione. Io concedo una finestra di tempo, poi lascio che siano loro a decidere cosa vogliono. In seguito, mi chiameranno al telefono. 'Ciao, vorremmo usarlo qui, va bene?'. Beh, tecnicamente, va bene perché ci siamo già detti sì."

Ovviamente, il fatto che McFarlane acconsenta all'utilizzo di Spawn nei videogiochi, non significa che domani NetherRealm annuncerà il suo arrivo in Mortal Kombat X: "non so se lo utilizzeranno o no" ha infatti ammesso.
In precedenza, la sua creazione era già comparsa in Soul Calibur 2.
Data di uscita: 14 aprile 2015 - 4 marzo 2016 (Mortal Kombat XL) - 4 ottobre 2016 (XL su PC)
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