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Rise of the Tomb Raider: nuovi dettagli su armi e mondo di gioco

Rise of the Tomb Raider: nuovi dettagli su armi e mondo di gioco

Rise of the Tomb Raider

X360, XONE

Action-Adventure

13 novembre 2015 - 29 gennaio 2016 (PC) - 11 ottobre 2016 (PS4)

A cura di Samuele “SamWolf” Zaboi del 16/02/2015
Brian Horton, game director di Rise of the Tomb Raider, ha condiviso nuovi dettagli sul gioco in arrivo a fine anno su Xbox 360 e Xbox One. In questa nuova avventura, a differenza del precedente capitolo, Lara avrà a disposizione diversi tipi di arco da poter utilizzare, mentre non è stato specificato se il giocatore sarà in grado di crearsi il proprio modello. Oltre a questo, Horton ha confermato l'importanza del ciclo notte/giorno, al punto tale che alcuni enigmi potranno essere risolti solo in determinati periodi della giornata.

Stiamo migliorando il gameplay così come la grafica, è questo è estremamente eccitante” ha spiegato Horton “Il gioco sarà caratterizzato anche da eventi climatici estremi, come la possibile presenza delle valanghe.”