Molyneux si prende la responsabilità degli errori commessi con Godus

Peter Molyneux ha approfittato dell'ultimo community update per parlare di ciò che è andato storto nel progetto Godus:

"Credo che la community non possa essere mai accusata, abbiamo bisogno di valutare tutti i commenti ( positivi e negativi ). Mi prendo io la responsabilità, è sulle mie spalle. C'è tutta una serie di cose che ho fatto male e in modo sbagliato perché non avevo mai provato una campagna Kickstarter prima, non avevo mai rilasciato un titolo su Steam Early Access, non avevo mai fatto un gioco mobile... ho commesso degli errori orrendi su tutti questi aspetti."


Data di uscita: settembre 2013 - 7 agosto 2014 (iOS)
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