Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Disponibile la patch 1.3.0 di Dying Light

Disponibile la patch 1.3.0 di Dying Light

Dying Light

PC, PS4, XONE

Survival horror

27 gennaio 2015 (solo digitale), 6 marzo (solo fisico) - 9 febbraio 2016 (The Following su Steam) - 12 febbraio 2016 (The Following Enhanced Edition)

A cura di Antonello “AWesker” Buzzi del 05/02/2015
Techland ha reso disponibile la patch 1.3.0 di Dying Light che permette ai modder di porter lavorare liberamente sul titolo oltre a sistemare alcuni bug riscontrati dagli utenti. La software house si è detta continuamente al lavoro per correggere i problemi riscontrati dai giocatori nel corso del tempo. Ecco il changelog completo in inglese:

[Windows/Linux]

Fixed various co-op crash issues
Fixed various Be The Zombie crash issues
Hunter invasion during a GRE transmission sequence no longer possible
Fixed cut-scenes crash issue for Nvidia effects users
Minor performance tweaks for GTX970 users

KNOWN ISSUES WE ARE WORKING ON:

Performance issues of systems based on the AMD processor
Freezes when using Nvidia DoF
Unsatisfactory performance on multi-GPU systems
Limited ability to modify game files - future patch will allow modifications to game files, but will not allow users with modded game files to join/host public games (they will still be able to play with friends via invites)


[Linux]

Fixed a block with optional safe zones
Fixed a bug with spawning enemies
Fixed game process priority
Fixed mouse wheel sensitivity in map menu
Fixed too intense blur effect

KNOWN LINUX ISSUES WE ARE WORKING ON:

Game does not launch on some systems (i.e. Linux Mint)
Game does not work with Radeon cards
Some rendering/OpenGL performance issues




Ricordiamo che Dying Light è disponibile in forma digitale per Windows PC, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One.