Disponibile la patch 1.3.0 di Dying Light

Techland ha reso disponibile la patch 1.3.0 di Dying Light che permette ai modder di porter lavorare liberamente sul titolo oltre a sistemare alcuni bug riscontrati dagli utenti. La software house si è detta continuamente al lavoro per correggere i problemi riscontrati dai giocatori nel corso del tempo. Ecco il changelog completo in inglese:

[Windows/Linux]

Fixed various co-op crash issues
Fixed various Be The Zombie crash issues
Hunter invasion during a GRE transmission sequence no longer possible
Fixed cut-scenes crash issue for Nvidia effects users
Minor performance tweaks for GTX970 users

KNOWN ISSUES WE ARE WORKING ON:

Performance issues of systems based on the AMD processor
Freezes when using Nvidia DoF
Unsatisfactory performance on multi-GPU systems
Limited ability to modify game files - future patch will allow modifications to game files, but will not allow users with modded game files to join/host public games (they will still be able to play with friends via invites)


[Linux]

Fixed a block with optional safe zones
Fixed a bug with spawning enemies
Fixed game process priority
Fixed mouse wheel sensitivity in map menu
Fixed too intense blur effect

KNOWN LINUX ISSUES WE ARE WORKING ON:

Game does not launch on some systems (i.e. Linux Mint)
Game does not work with Radeon cards
Some rendering/OpenGL performance issues




Ricordiamo che Dying Light è disponibile in forma digitale per Windows PC, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One.
Data di uscita: 27 gennaio 2015 (solo digitale), 6 marzo (solo fisico) - 9 febbraio 2016 (The Following su Steam) - 12 febbraio 2016 (The Following Enhanced Edition)
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