Scoperte animazioni non utilizzate in Super Smash Bros.

I soliti esperti sono riusciti a penetrare nel codice di Super Smash Bros., scoprendo un dettaglio interessante – sia nella versione Wii U che in quella 3DS dell'esclusiva Nintendo. A quanto pare, infatti, in entrambe le release sono presenti delle mosse custom che non sono state utilizzate.



Il team, probabilmente, era intenzionato ad assegnare quattro mosse custom a ciascun personaggio – un'opzione che ha lasciato le sue tracce nel codice che va a costituire l'esperienza di gioco.
Potete saperne di più vedendo il video in calce e quello che vi linkiamo qui sotto.


Data di uscita: 3 ottobre 2014 (3DS) - 28 novembre 2014 (Wii U)
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