Oculus a Sony: non rilasciate Morpheus finché non sarà a livello di Rift

Il CEO di Oculus, Brendan Iribe, ha voluto lanciare un appello a Sony e agli altri competitor nel campo della realtà virtuale, aprendo le porte della concorrenza e pregando il colosso giapponese di non provare a rilasciare Project Morpheus finché non garantirà una qualità che possa competere con quella di Oculus Rift.



Come riferito da The Guardian, durante la Web Summit Conference Iribe ha ribadito a Sony ed eventuali compagni "vi prego, assicuratevi che il vostro prodotto sia di questa qualità, o vicino. Ci aspettiamo che questa sia un'industria destinata a decollare. Un numero di compagnie si faranno avanti, anche alcune delle quali non avremo mai sentito parlare. Allo stesso tempo, siamo un po' preoccupati dal fatto che alcune delle più grandi compagnie possano mettere in commercio il loro prodotto prima che sia pronto, mentre causerà disorientamento e nausea da movimento."

"Stiamo incoraggiando le altre compagnie, in particolare quelle grosse indirizzate ai consumatori, a non commercializzare un prodotto fino a quando non avranno risolto quel problema"
ha concluso Iribe.
Data di uscita: 28 Marzo 2016
Tags: | Oculus Rift
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