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Yui Tanimura (Dark Souls II) vuole continuare a creare giochi difficili

Yui Tanimura (Dark Souls II) vuole continuare a creare giochi difficili

Dark Souls II

PC, PS3, PS4, X360

Gioco di ruolo

italiano

Namco Bandai

PS3-Xbox 360: 11 Marzo 2014 (US) - 14 Marzo 2014 (EU) - PC: 25 Aprile 2014 - PS4/XONE: 2 aprile 2015

A cura di Samuele “SamWolf” Zaboi del 19/09/2014
From Software, stando a quanto dichiarato da Yui Tanimura, director di Dark Souls II, ha intenzione di continuare a creare giochi con un alto grado di difficoltà. “Oltre che concentrarci su un mondo fantasy oscuro, ci stiamo dedicando maggiormente sull'offrire ai giocatori un'esperienza che possa dare un senso di realizzazione” ha spiegato Tanimura “Siamo consapevoli che la creazione di giochi con un alto livello di difficoltà sta diventando la minoranza in questo settore ma è questo quello su cui From Software ha lavorato. Al fine di dare un senso di realizzazione ai giocatori, questo [il creare giochi con un alto grado di difficoltà, ndr] è qualcosa che abbiamo sempre in mente e che continueremo a fare per tutti i titoli che creeremo.