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Video Intervista al Lead Designer di Dying Light

Video Intervista al Lead Designer di Dying Light

Dying Light

PC, PS3, PS4, X360, XONE

Survival horror

27 gennaio 2015 (solo digitale), 6 marzo (solo fisico) - 9 febbraio 2016 (The Following su Steam) - 12 febbraio 2016 (The Following Enhanced Edition)

A cura di Antonello “AWesker” Buzzi del 26/08/2014
I ragazzi di Playstation Access hanno pubblicato una video intervista al Lead Designer di Dying Light nella quale ci parla della componente cooperativa del gioco.

Tra le caratteristiche annunciate del gioco, che si avvarrà della "classica" visuale in prima persona, vi sono la struttura open-world, basata su di uno scenario urbano in rovina comprensivo di un ciclo giorno/notte realistico, e l'introduzione nel gameplay di elementi free running (Parkour) in stile Mirror's Edge. In particolare, il ciclo giorno/notte influirà sugli spostamenti del protagonista e sulle fasi di esplorazione in cerca di provviste e oggetti utili: se durante la luce diurna è più semplice aggirarsi tra le rovine desolate, con il calare delle tenebre gli infetti diventano maggiormente aggressivi (usciranno allo scoperto anche altre specie letali) e un approccio stealth sarà preferibile. Altra peculiarità, già vista in Dead Island, riguarda i combattimenti brutali e il crafting delle armi, che saranno in larga parte incentrate sugli scontri ravvicinati, ma che permetteranno una fluidità di movimento e un'interazione con gli ambienti inediti.



Ricordiamo che il titolo è attualmente in sviluppo su Personal Computer , Sony PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Xbox 360 , Xbox One e la sua uscita è prevista per febbraio del prossimo anno.

Auguriamo ai nostri lettori una buona visione.