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Sasser risponde ad alcune interessanti domande su Battlefield Hardline

Sasser risponde ad alcune interessanti domande su Battlefield Hardline

Battlefield: Hardline

PC, PS3, PS4, X360, XONE

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EA

19 marzo 2015

A cura di Pietro Guido “Raxias” Gualano del 20/06/2014
Thaddeus Sasser, lead multiplayer designer di Visceral, ha voluto rispondere a tutti quei giocatori che chiedono perché il nuovo Battlefield Hardline somigli molto a Battlefield 4 e perché non sia stato lanciato come una semplice espansione dell'ultimo capitolo della serie uscito lo scorso autunno:

"Perché sembrano simili? Beh, l'engine è lo stesso e stiamo lavorando per migliorarlo sotto diversi aspetti: renderemo più realistica la fisica dei veicoli e miglioreremo le collisioni. In termini di interfaccia utente manterremo la struttura di base tipica di Battlefield, ma la miglioreremo sotto alcuni aspetti ascoltando i consigli dei nostri fan. Quello che abbiamo mostrato finora non è che una minima parte di quello che sarà il gioco completo: ci saranno molte mappe, un vasta scelta di armi e equipaggiamenti, nuove modalità... stiamo parlando di moltissimi nuovi contenuti, non è semplicemente una nuova versione di Battlefield 4."