Kojima: I grandi budget possono bloccare la creatività...

Hideo Kojima, creatore della serie Metal Gear, ha parlato del rapporto a volte complesso tra i grandi budget e la creatività. Ecco quanto dichiarato da Kojima:

"In Metal Gear Solid V: The Phantom Pain volevo usare molta tecnologia, ma più ne utilizzavamo più crescevano i costi e più aumentavano i costi più era difficile imporre la propria visione e la propria creatività: le relazioni con il reparto marketing, in questi casi, tendono a diventare sempre più complesse. I grandi budget, spesso, non aiutano la creatività."



Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è attualmente in sviluppo per PS4 e Xbox One, non è ancora stata annunciata una data di lancio ufficiale.
Data di uscita: 1 settembre 2015 - 13 ottobre 2016 Definitive Experience
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