Uno studio rivela quanto PS4, XONE e Wii U consumano in stand-by


Il Natural Resources Defense Council ha condotto uno studio su PlayStation 4, Xbox One e Wii U per calcolare quanta energia viene consumata da queste console quando gli utenti non le stanno utilizzando. I dati, pubblicati nel report "L'ultima generazione di console per videogiochi: quanta energia sprecano quando non ci stai giocando?" hanno rivelato che le piattaforme consumano in un anno più energia quando riproducono materiale video e quando sono in standby, che non quando vengono utilizzate per riprodurre videogiochi.

Lo studio ha riportato che se PlayStation 4, Wii U e Xbox One riusciranno a rimpiazzare i 110 milioni di basi installate negli USA dal 2005 al 2013 dalle piattaforme immediatamente precedenti, il totale di energia richiesto per il loro funzionamento arriverebbe a 10 miliardi di kilowatt-ora all'anno – una quantità tale da alimentare tutta Houston, la quarta città più grande degli States. Inoltre, è stato calcolato che un tale ammontare di energia costerebbe $1 miliardo in bollette, con ben il 40% di questi soldi – pari quindi a $400 milioni – che andrebbe speso per la corrente utilizzata dalle console durante la modalità di standby.

Sempre secondo l'NRDC, PS4 consuma 8,5 watts in standby (3 se non c'è nessun dispositivo USB in ricarica), mentre Wii U ne consuma solamente 0,4. Dal canto suo, Xbox One ha bisogno di 15,7 watts in standby, principalmente a causa dell'attività di Kinect, sempre pronto a lanciare la console tramite i comandi vocali. Mettendo insieme i numeri, gli autori dello studio hanno quindi calcolato che, nel corso di un anno, Xbox One consuma il 44% dell'energia che le viene concessa proprio per la modalità di standby.
Tuttavia, la console Microsoft consuma meno di PS4 quando si utilizzano i videogiochi, con 112 watts della prima contro i 137 della seconda; allo stesso modo, essa consuma meno quando si utilizza lo streaming video, con 74 watts contro 89 watts. Se la utilizzate per guardare la TV, però, dovete aggiungere ai conti 72 watts extra.

Lo studio, oltre a suggerire a Microsoft di consentire agli utenti di accedere alla TV senza dover attivare i consumi della console, ha anche proposto a Sony di ridurre l'ammontare di energia richiesto per ricaricare i dispositivi USB in standby.
Se gli attuali consumi delle console non saranno modificati, riporta lo studio, "molta dell'energia consumata da queste console sarà utilizzata quando le persone non le stanno usando, e magari la piattaforma sta ascoltando in attesa di un comando vocale nel bel mezzo della notte, o sta sfruttando l'energia per mantenere attive le porte USB."
Data di uscita: 29 Novembre 2013 - 15 settembre 2016 (Slim) - 10 Novembre 2016 (Pro)
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