Ubisoft parla del sistema di reputazione in Watch_Dogs

Attraverso Ubi Blog ufficiale, Ubisoft ha parlato oggi di alcuni dettagli relativi al sistema di reputazione che vedremo a breve in Watch_Dogs. Chicago, infatti, modificherà il suo atteggiamento in base alle nostre azioni, ed anche i media reagiranno in base al nostro atteggiamento. Fare del male ai cittadini innocenti non solo ci creerà una pessima immagine, ma porterà anche i mass media a schiaffare in prima pagina la nostra faccia, additandoci come mostri.

La sorte sarà invece diverse in caso contrario, quando compiremo gesti nel rispetto degli altri cittadini, ed i media non sapranno bene come etichettarci: "i media cominceranno a parlare di voi, ma forse non con toni poi così negativi. Si chiederanno piuttosto cose come 'è una brava persona? È un eroe? È un terrorista?' Cominceranno a farsi questo tipo di domande" ha spiegato il lead writer Kevin Shortt.

"Se sei visto come una brava persona e cominci a sparare ai poliziotti, il livello di fama scenderà molto rapidamente. Se individui i crimini e salvi le persone per redimerti, riavrai la tua reputazione, ma dovrai lavorare per riuscirci. Ti richiederà del tempo e delle buone azioni" ha poi voluto aggiungere il lead gameplay designer Danny Belanger.

Ci sarà anche la possibilità di compiere determinati gesti senza che le persone riescano a risalire direttamente a noi: tuttavia, essi avranno comunque delle ripercussioni sulla moralità di Aiden.
"Stiamo facendo ogni cosa il più vicina possibile alla realtà. Vogliamo che sentiate la città vivere attorno a voi. Vogliamo che vi rendiate conto che ci sono conseguenze per il compimento di alcune cose. Starà al giocatore scegliere come vuole agire, in tal proposito" ha spiegato Shortt.
Data di uscita: 27 maggio 2014 - 20 novembre 2014 Wii U
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