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Molyneux esalta Minecraft: Ha cambiato le regole del game design

Molyneux esalta Minecraft: Ha cambiato le regole del game design

Minecraft

PC, PS3, X360

Gioco di ruolo

18 novembre 2011 PC - 9 maggio 2012 X360 - 18 Dicembre 2013, 14 Maggio 2014 (PS3) - 3 ottobre 2014 (PS4) – TBA 2014 (Xbox One) - 15 ottobre 2014 (PSVita) - 17 dicembre 2015 (Wii U) - TBA 2016 (Apple TV) - 11 maggio 2017 Switch

A cura di Pietro Guido “Raxias” Gualano del 08/05/2014
Peter Molyneux, figura di spicco nel mondo dei videogiochi per il suo ruolo centrale nella creazione di titoli come Fable, Dungeon Keeper e Populous, ha in un'intervista rilasciata di recente parlato dei motivi che hanno reso grande Minecraft e delle grandi idee del creatore del titolo, Markus "Notch" Persson:

"Ci sono alcune regole e alcuni elementi nel game-design che rappresentano le basi del sitema: i tutorial, l'introduzione di obiettivi, la presenza di un avversario da affrontare... Minecraft ha preso tutte queste regole e le ha sconvolte. Certe persone non riescono ad andare oltre alla grafica e alla tecnica, ma la grandezza di Minecraft è proprio in questo: è un gioco basato su un'idea estremamente semplice ( chiunque può costruire qualsiasi cosa ) che ha scritto da sé le proprie regole."