Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Titanfall: In origine l'engine era quello di Ratchet & Clank

Titanfall: In origine l'engine era quello di Ratchet & Clank

Titanfall

PC, X360, XONE

Sparatutto

EA

13 marzo 2014 (PC, Xbox One) - 11 aprile 2014 (Xbox 360)

A cura di Silvano “AnimaDiLupo” Michelotti del 17/04/2014
I titoli Ratchet & Clank e Titanfall non hanno proprio tanto in comune, anche se in passato, durante lo sviluppo dello shooter targato Respawn Entertainment, hanno condiviso per un momento lo stesso motore grafico.

Durante la trasmissione di The Final Hours of Titanfall apparsa su GameTrailers il giornalista Geoff Keighley ha rivelato che durante il primo anno di sviluppo di Titanfall il titolo era basato proprio sul engine di Ratchet & Clank, e solo successivamente Respawn decise di utilizzare il motore proprietario di Valve, ovvero il Source Engine.