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The Witcher 3: GTX 780 insufficiente per massima qualita', PS4 e Xbox One peggio [Rumor]

The Witcher 3: GTX 780 insufficiente per massima qualita', PS4 e Xbox One peggio [Rumor]

The Witcher 3: Wild Hunt

PC, PS4, XONE

Gioco di ruolo

19 maggio 2015 - 30 agosto 2016 (GOTY)

A cura di Domenico “Naares” Scarpello del 14/04/2014
Secondo alcune indiscrezioni riportate da una fonte vicina a CD Project Red, sembrerebbe che l'attuale build PC di The Witcher 3: Wild Hunt sia più pesante del previsto. A quanto pare utilizzando una GPU discreta GeForce GTX 780 non si riuscirebbero a raggiungere i 60 frame per secondo, qualora la risoluzione fosse una Full HD 1080p con tutti i dettagli grafici e gli effetti al massimo.
Si parlerebbe infatti di un valore compreso fra i 35 e i 45 fps, ma la fonte sottolinea come questa build verrà parecchio ottimizzata prima della release vera e propria del gioco, permettendo di raggiungere i tanto agognati 60fps (che in teoria dovrebbero essere quasi scontati con una GPU dii questo livello e senza colli di bottiglia da parte di altre componenti).
La nostra gola pronfonda parla inoltre delle versioni PS4 e Xbox One del gioco, senza menzionare le risoluzioni che al momento tanto fanno infervorare gli appassionati (i rumor più recenti parlano di 720p su Xbox One e 900p su PS4).
Ciò di cui si parla è invece la qualità grafica generale, che dovrebbe essere simile a quella ottenibile su PC con tutti i dettagli al minimo e gli effetti su "basso". Si fa in particolare un confronto, indicando che The Witcher 3 su console avrà una qualità visiva paragonabile a quella di The Witcher 2 su PC. Si aggiunge inoltre che su console permane l'obbiettivo di raggiungere i 30 frame al secondo stabili, prescindendo dalla risoluzione.