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The Witcher 3: nessun compromesso grafico grazie alle moderne capacità di calcolo

The Witcher 3: nessun compromesso grafico grazie alle moderne capacità di calcolo

The Witcher 3: Wild Hunt

PC, PS4, XONE

Gioco di ruolo

19 maggio 2015 - 30 agosto 2016 (GOTY)

A cura di Domenico “Naares” Scarpello del 31/03/2014
Il direttore marketing di CD Projekt Red Tomasz Jarzębowski ha dichiarato nelle scorse ore che il nuovo The Witcher 3: Wild Hunt "sta facendo faville dal punto di vista grafico".
"Penso che ci troviamo in un buon momento storico, non dobbiamo scegliere tra grafica e fluidità né su PC né su console, attualmente. Possiamo semplicemente creare un gioco puntando alla migliore grafica possibile.". Evitando inutili sensazionalismi, il nostro Tomasz dichiara inoltre che solo il tempo ci dirà se davvero si saranno spremute le console di attuale generazione con titoli del genere, puntualizzando il fatto che su Xbox 360 e PS3 la grafica continua ancora oggi a migliorare. Conclude dicendo che i team e gli sviluppatori vanno affinando continuamente le proprie tecniche, dunque si aspetta che il prossimo gioco dell'azienda possa essere visivamente ancora più impressionante.