Ecco come apparirebbe Mirror’s Edge con l'Unreal Engine 4

Mirror's Edge era basato sull'Unreal Engine 3, e dal punto di vista grafico, oltre al design ricercato e alla palette di colori accesa, era un titolo che si difendeva bene, con scorci cittadini ampi e suggestivi grattacieli. Il seguito, in sviluppo sempre presso lo studio svedese DICE, utilizzerà il motore proprietario Frostbite Engine 3, che promette faville sebbene il materiale mostrato sino ad ora è stato risicato. Un utente di Polycount, tale "Juniez", ha ricreato una mappa del primo capitolo avvalendosi dei tool di sviluppo dell'Unreal Engine 4. Il risultato, di buona fattura, lo potete ammirare grazie agli scatti sottostanti, buona visione!
Data di uscita: Novembre 2008 PS3, XBox 360 - Gennaio 2009 PC ,iOS
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.