Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
The Binding of Isaac: Rebirth già oltre la metà dello sviluppo

The Binding of Isaac: Rebirth già oltre la metà dello sviluppo

The Binding of Isaac: Rebirth

PC, PS3, PS4, PSVITA

Gioco di ruolo

5 novembre 2014 (PS4-PS Vita) - TBA 2015 (3DS-WiiU-Xbox One) - 29 ottobre 3DS-WiiU

A cura di Domenico “Naares” Scarpello del 26/03/2014
L'ormai apprezzatissimo Edumund McMillen ha annunciato che la sua nuova creazione, The Binding of Isaac: Rebirth, ha superato il 50% del suo sviluppo. Il designer ha rilasciato delle dichiarazioni, secondo cui oltre l'85% del lavoro artistico è stato completato, mentre i contenuti dei due prodotti precedenti sono stati rifatti da zero con il nuovo engine.
Il gioco resta dunque confermato per la fine dell'anno in corso, in un generico Fall 2014 che non rivela alcuna data precisa. Al momento il titolo è stato confermato per piattaforme PC Windows e per tutte le macchine di Sony, ovvero PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita, sempre in edizioni esclusivamente digitali.