Lorne Lanning: il nuovo Oddworld non è un remake in HD

Il creatore della serie Oddworld e co-fondatore dello studio Oddworld Inhabitants Lorne Lanning, infastidito dall'etichetta di remake HD affibbiata da parte della stampa specializzata e del pubblico al prossimo Oddworld: New ‘n’ Tasty, ha precisato in maniera enfatica, che il gioco è stato ricostrutito dalle fondamenta utilizzando i tool Unity e non è un remake in alta definizione del progetto originario.

Lanning ha affermato che si tratta di una produzione nuova e non ha nulla a che vedere come tipologia, ad esempio, con le versioni HD di Stranger’s Wrath e Munch’s Oddysee disponibili sul PSN. Lanning si è anche detto stanco del business legato ai grandi publisher e ai giochi retail, preferendo concentrarsi sui giochi e le etichette indipendenti, come vuole che rimanga la sua compagnia Oddworld Inhabitants.
Data di uscita: 23 luglio 2014 (PS4) - 25 febbraio 2015 (PC) – 27 marzo 2015 (Xbox One) - 22 aprile 2015 (PS3) - 19 gennaio 2016 (PS Vita) - TBA (Wii U)
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