Mayberry: Nei lanci di titoli molto attesi ci possono essere errori imprevedibili

Il produttore esecutivo di Blizzard Alex Mayberry ha in un'intervista recentemente rilasciata parlato dei problemi emersi immediatamente dopo il lancio di Diablo III è di come sia oggettivamente complesso gestire il lancio di un titolo molto atteso:

"Il lancio di giochi estremamente attesi non è una cosa semplice, non è così facile riuscire a gestire quattordici milioni di persone che, avendo comprato il gioco lo stesso giorno, provano ad accedere esattamente nello stesso momento. Ci sono molte variabili in gioco e ci sono molti errori imprevedibili e inevitabili."
Data di uscita: 15 Maggio 2012 PC - 3 Settembre 2013 PS3 e Xbox 360 - TBA PS4
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