Minecraft ha generato incassi per 326 milioni nel 2013

Il blockbuster Minecraft ha generato nel 2013 circa 326 milioni di dollari di incassi per la sua casa produttrice Mojang. Di quella cifra circa 128 milioni di dollari sono stati utili netti. Circa il 38% degli introiti derivano dalla versione PC del gioco, con un ulteriore 30% diviso tra le versioni console (Xbox 360 e PS3), e un altro 25% che deriva dalle edizioni per il mercato mobile di iOS e Android. La percentuale rimanente arriva invece da tutto il merchandising inerente il gioco, che ha un seguito comunque non trascurabile.
Gli incassi erano stati nel 2012 di circa 816 milioni di dollari, segno che - al di là di un calo fisiologico - il titolo riesce ancora a generare profitti di grande interesse.
Data di uscita: 18 novembre 2011 PC - 9 maggio 2012 X360 - 18 Dicembre 2013, 14 Maggio 2014 (PS3) - 3 ottobre 2014 (PS4) – TBA 2014 (Xbox One) - 15 ottobre 2014 (PSVita) - 17 dicembre 2015 (Wii U) - TBA 2016 (Apple TV)
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