Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Sony: Jaime Griesemer lascia Sucker Punch Productions

Sony: Jaime Griesemer lascia Sucker Punch Productions

Sucker Punch (software house)
A cura di Caterina “wanderlust” Damiano del 18/03/2014
Può capitare che qualcosa di bello finisca: una storia d'amore, un bel videogame che vorremmo durasse all'infinito, una relazione di lavoro. Ecco, proprio quest'ultima situazione è quella che si è verificata nelle ultime ore in casa Sony, cui Jaime Griesemer ha detto addio.
Per chi non lo sapesse Griesemer è stato, tra le altre cose, il lead designer di Infamous: Second Son, e oggi ha annunciato ufficialmente sulla sua pagina Twitter di aver lasciato la Sucker Punch Production.
Prima di entrare nella software house acquisita da Sony, Griesemer ha lavorato per Bungie. Tra le sue partecipazioni possiamo trovare Halo: Combat Evolved , Halo 2 , Halo 3 , Halo 3: ODST , Halo Wars , Halo: Reach , e Destiny .
Il game editor non ha dato spiegazioni dettagliate, dichiarandosi semplicemente entusiasta dei progetti che ha in ballo per adesso.