Kingdom Come: Deliverance e Star Citizen condivideranno alcune tecnologie

Star Citizen e Kingdom Come: Deliverance, pur essendo due titoli estremamente diversi, hanno in comune il motore grafico CryEngine e l'ambizione dei progetti, con la space-sim di Chris Roberts che ha letteralmente infranto ogni record di finanziamento tramite crowdfunding. I punti di contatto però non si fermano qui: i team di sviluppo, rispettivamente Cloud Imperium e Warhorse Studios, hanno deciso di condividere parte delle conoscenze circa le tecnologie alla base dei rispettivi giochi e di collaborare sotto alcuni aspetti.

Lo stesso Chris Roberts, intervenuto sul proprio sito ufficiale, si è detto impressionato dalla realizzazione dei NPC nel gioco di ruolo medievale: "Star Citizen non ha bisogno di contadini e cavalieri... ma ha bisogno di un valido sistema di creazione dei personaggi per il proprio universo persistente. Questa tecnologia è quella che sta usando il talentuoso team Warhorse con il CryEngine". Allo stesso modo Cloud Imperium darà qualche dritta ai colleghi cechi sull'utilizzo del CryEngine. Si tratta di una collaborazione inedita, e si spera a tutto vantaggio della qualità finale dei due titoli.
Data di uscita: TBA
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