Oxide, Stardock e Mohawk stanno sviluppando con il Nitrous Engine

Tre team di sviluppo, Stardock, Mohawk e Oxide, stanno lavorando ad altrettanti titoli basati sul motore grafico a 64-bit Nitrous Engine, progettato dall'ultima compagnia ed espressamente pensato per gli strategici in tempo reale. Al momento non si hanno informazioni sui giochi in questione e su quali piattaforme verranno pubblicati, ma è probabile si tratti oltre al PC, anche di next-gen console.

Una delle particolarità del Nitrous Engine, in aggiunta alla gestione fluida di migliaia di unità a schermo, è quella di supportare nativamente le prossime librerie grafiche Mantle di AMD. Poco tempo fa era stata mostrata in video e immagini la tech demo Swarm (che prossimamente verrà resa pubblica) costruita su questo engine, che girava sull'accoppiata AMD FX 8350 e Radeon R290X.
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