Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Project CARS: disponibile la build 588

Project CARS: disponibile la build 588

Project CARS

PC, PS3, WIIU, X360

Simulazione guida

7 maggio 2015

A cura di Francesco “Mastelli Speed” Ursino del 18/10/2013
Slightly Mad Studios ha reso disponibile una nuova build per Project CARS: l'aggiornamento 588, disponibile per possessori di account Team Member o superiori, apporta alcuni miglioramenti sul versante della riproduzione delle vetture, dei tracciati, e dell'interfaccia grafica.
Questo il changelog:

Build 588 (18/10/13, Team Member+)
Physics:
* Vintage Flexi : Revised B. Added C
Render:
* Fix for endian on 64 bit platforms
* Changed size of block list for 64 bit versions
* Fix for bug with particle depth based attenuation
* Fix for SSAO Contrast/Brightness being set each frame (which was stopping F1 menu parameter tweaking) - now setup when the Rendertask is constructed
GUI:
* Fixing text IDs
* Adding drivers and camera angles to the monitor screen
Tracks:
* Emirates Kartdrome: Dynamic file change
* Lakeville Raceway GP: Added new raceline, pit path and 22 pit spots previously missing
Vehicles:
* Mercedes SLS GT3: Added LODX chassis and cockpit
* Mercedes SLS GT3: Updated the size and position of the wheels to match CAD data
* Palmer JP-LM: New default setup from Nic's feedback
* Caper Stockcar: Added cockpit animations