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Project CARS supporterà DX11, PhysX e Turbulence di Nvidia

Project CARS supporterà DX11, PhysX e Turbulence di Nvidia

Project CARS

PC, PS3, WIIU, X360

Simulazione guida

7 maggio 2015

A cura di Davide “Alexander” Dorino del 17/10/2013
Durante l'evento di Montreal organizzato da Nvidia tra oggi e domani, Slightly Mad Studios ha annunciato ufficialmente che l'atteso e promettente Project CARS supporterà le librerie grafiche DX11 e la risoluzione Ultra HD a 4K, oltre ad alcuni effetti speciali sviluppati grazie al supporto del "green team".

Riguardo questi ultimi, si tratta della fisica avanzata PhysX e della tecnica Turbulence, che permette di simulare realisticamente e in maniera dinamica, sempre tramite PhysX, gas, fumi e altri effetti particellari atmosferici (neve, nebbia, pioggia, ecc). Questo annuncio non fa che confermare ancora una volta la qualità grafica e la cura che il team sta riponendo nel suo progetto, che come le innumerevoli immagini sin qui rilasciate hanno dimostrato, può vantare un comparto estetico di ottima fattura.