Thief: nessun sistema di crescita attraverso XP

Eidos Montreal ha confermato che Thief non utilizzerà un sistema di crescita basato sui Punti Esperienza.
Nicolas Cantin, game director, ha confermato che tale sistema è stato rimosso. Ecco le sue parole:

"In un primo momento, volevamo scandire il progresso del giocatore attraverso i PE, eppure questo sistema riduceva l'interesse a rubare. L'obiettivo principale di un ladro dovrebbe essere quello di ottenere oggetti grazie al suo mestiere. Garrett è già un Master Thief, quindi non c'era alcun bisogno di un sistema basato sui Punti Esperienza. Così, abbiamo enfatizzato la componente propria di un ladro, e inserito delle ricompense sugli aspetti legati allo 'stealing'. Volevamo che il giocatore decidesse il 'come', e che si sentisse libero di scegliere, quindi le ricompense arrivano al raggiungimento dello scopo e prescindono dal 'come' esso viene raggiunto."

Va detto, ovviamente, che la reazione negativa dei fan al sistema di PE ha sicuramente aiutato gli sviluppatori a prendere questa decisione. E Daniel Schmidt, level designer, ha ammesso che il team di sviluppo ha subito preso nota di questi continui feedback negativi.
Data di uscita: 28 Febbraio 2014
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