GTA Online: risolto il problema della perdita dei progressi

Nella giornata di ieri abbiamo riportato la notizia dell'uscita della patch 1.03, aggiornamento con cui si sapeva per certo che Rockstar avrebbe sistemato alcuni problemi di GTA Online relativi alla possibilità di ripetere missioni all'infinito per ottenere soldi e esperienza. Oggi Rockstar ha rivelato attraverso un comunicato ufficiale tutti i problemi che questa patch si propone di risolvere e, tra questi, troviamo anche la risoluzione del problema forse più grave che ha afflitto questo gioco finora: la perdita dei progressi, dell'esperienza, dei personaggi e del denaro. L'unico problema a non essere stato risolto sembra che sia quello relativo alla perdita delle auto, ma nuovi aggiornamenti dovrebbero arrivare a breve.

Ecco le note ufficiali della patch:
Fixes multiple issues causing character deletion or other loss of progress
Fixes issues causing infinite loading, infinite sky cams, and missing interface options between jobs
Fixes an issue causing the "replay" option to be locked out on certain jobs
Fixes an issue where a player would become stuck in the mod garage when respraying a Sanchez motor bike
Fixes an issue where the Player became stuck inside Los Santos Customs during Online tutorial flow.
Fixes an issue causing the loss of guns and ammo
Fixes issues causing GTA races ending early because of players spawning too far ahead
Fixes issues in Last Team Standing where sessions would not progress past the lobby
Fixes issues with network errors when joining Last Team Standing using Quick Job
Added clarifications around when a player is using a temporary character in GTA Online during Rockstar Cloud server outages
Adjusts the monetary penalty for being killed in a One on One match
Data di uscita: 17 Settembre 2013 (PS3, Xbox 360) - 18 novembre 2014 (PS4-Xbox One) - 14 aprile 2015 (PC)
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