Johnson: con Spore Maxis ha creato cinque giochi in uno

Attraverso un post sul proprio blog ufficiale Johnson ha parlato delle sfide che il team di sviluppo ha dovuto affrontare nella creazione di Spore:

"Il più grande problema che presentava Spore è che il gioco in ognuna delle sue fasi era piuttosto superficiale perchè, di fatto, era come se Maxis stesse creando cinque giochi contemporaneamente. Ognuna delle cinque fasi aveva controlli diversi, interfacce diverse, sostantivi diversi, verbi diversi , diversi obiettivi e via dicendo. Il team di sviluppo era in perenne compromesso e per ogni decisione era necessario considerare le ripercussioni che questa poteva avere su ogni fase."
Data di uscita: Disponibile dal 4 Settembre 2008
Tags: | Strategico | Maxis | EA | Spore
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.