Bethesda: l'obiettivo è pubblicare un gran titolo all'anno

Esistono piccole realtà che partono dalle basi, uno studio di dieci persone, per poi espandersi ed espandersi ancora, magari per poi ritrovarsi intrappolati in qualcosa troppo grande per il mercato. Non che ora Bethesda sia piccola, ma Pete Hines (vice-presidente) ha mostrato disinteresse nell'idea di diventare un'azienda da 20 titoli all'anno.

"Non siamo nella situazione di dire, 'ok dovremmo acquistare qualche studios a questo punto'. Noi sappiamo che non vogliamo trasformarci in un publisher da 20-30 giochi, non è ciò che siamo. Siamo più per pochi giochi di ottimo livello, a cui dedichiamo la massima attenzione"

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