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Dishonored si aggiorna alla versione 1.4 in vista del prossimo DLC

Dishonored si aggiorna alla versione 1.4 in vista del prossimo DLC

Dishonored

PC, PS3, X360

Italiano

Koch Media

12 ottobre 2012 / 11 ottobre 2013 GOTY / 28 agosto 2015 PS4 XOne

A cura di Davide “Alexander” Dorino del 06/08/2013
Bethesda e Arkane Studios hanno rilasciato un nuovo update per l'acclamato Dishonored, che porta il gioco alla versione 1.4. Questo aggiornamento è disponibile per tutte le piattaforme PS3 e Xbox 360 e PC; quest'ultima si aggiorna automaticamnente all'avvio tramite il client di Steam. Stando al changelog, l'update introduce il supporto per il prossimo DLC, Le Streghe di Brightmore (atteso il 13 agosto), e introduce una serie di bugfixes, inerenti il comparto grafico, sonoro e il precedente contenuto aggiuntivo, Il Pugnale di Dunwall.

A segurie pubblichiamo il changelog dell'update 1.4:

New Features

-Adds support for Dishonored’s upcoming add-on, The Brigmore Witches.

Bug Fixes (The Knife Of Dunwall)

-Fixed issue where music box would stay attached to the NPC when choking and then carrying a music box Overseer.
-Fixed issue where thrown NPCs killed by falling damage were not counted towards kill stats.
-Fixed issue where sound effects for the Saw Butcher were muted after a save/load.
-Fixed issue where sound was muffled after a save/load in Timsch Basement.
-Fixed issue where music from music box Overseer persisted after death.
-Fixed issue where NPCs didn’t react to chokedust while moving in its explosion radius.
-Fixed a graphical glitch on Favor tutorial screen.
-Fixed a rare crash when loading Daud’s Base (PC).
-Fixed a minor issue allowing users to make notes disappear when pressing key combinations (PC).

Bug Fixes (Dishonored)

-Fixed an exploit that allowed players to recover two bolts instead of one on dead bodies.
-Fixed an issue where Unnerving Target & Quick Dodge bonecharms were ineffective.
-Fixed a crash when loading saves made on earlier title updates.
-Fixed an issue where sometimes activating a door wouldn’t display an interaction dialog nor open the door.
-Fixed minor localization issues (ESA) (PC).