Carmack: Xbox One e PlayStation 4 sono pressoché identiche

John Carmack ha tenuto un lungo evento al QuakeCon 2013, nel quale ha spaziato su diversi argomenti: il designer si è detto molto impressionato dalla nuova generazione, anche se non è riuscito ancora ad approfondirne le caratteristiche con abbastanza benchmark: "È fantastico quanto siano simili tra loro, le possibilità che offrono sono praticamente le stesse."
Proveniamo da una generazione molto lunga, iniziata nel 2005, ma Carmack non crede che questa sarà più breve, cosa che sarà positiva per i giocatori e gli sviluppatori.
Meno positivi invece i giudizi su Kinect: "Credo che abbia delle serie limitazioni di latenza e frame rate. Le interazioni sono ancora...scarse. Un modo di spiegarlo è con un esempio sul mouse: tutti vogliono un mouse a due tasti, e si è fallito con tutti i progetti mono-tasto. Ecco, Kinect sembra un mouse con zero tasti con una forte latenza."

Data di uscita: Fondata il 1 Febbraio 1991
Tags: | id Software
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