The Elder Scrolls Online: tra PS4 e XOne non ci sarà cross-platform

Mentre tra Xbox 360 e PlayStation 3 le differenze d'architettura non sono per niente trascurabili, Xbox One e PlayStation 4 hanno invece in comune un'architettura più simile a un PC. Questo dà vantaggi agli sviluppatori, i quali possono ora lavorare con agilità e agio maggiori sulle due piattaforme next-gen.
Alcune differenze tuttavia permangono, e Pete Hines, vice-presidente Bethesda rimarca il fatto che un multiplayer tra le due console resterebbe un incubo per i programmatori di The Elder Scrolls Online. Ecco che quindi, mentre PC e Mac potranno contare sugli stessi server, Xbox One e PlayStation 4 resteranno isolati tra loro.

Data di uscita: 4 Aprile 2014 PC/MAc - 9 giugno 2015 PS4/XONE
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