Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Super Mario, level design senza vita

Super Mario, level design senza vita

Arte videoludica

3DS, PC, PS3, WIIU, X360

A cura di Alessandro “Alex Overkilll” Mari del 19/06/2013
L'artista e designer Tobias Wustefeld ha partecipato questo mese allo show austriaco "We Love 8 Bit" (focalizzato, come si può evincere dal nome, sul panorama del retrogaming) con un'opera decisamente singolare, capace di dare un tocco macabro a ciò che di macabro nulla di fatto possiede, come Super Mario. L'oggetto in questione sono infatti un paio di livelli di gioco dedicati al celebre idraulico italiano interamente costruiti e ricavati da teschi animali. Un risultato comunque esteticamente interessante, visionabile nelle immagini seguenti.