The Realm non raggiunge l'obiettivo prefissato su Kickstarter

The Realm, avventura punta e clicca fiabesca in sviluppo presso Atomhawk per piattaforme PC e Apple, non ha raggiunto l'obiettivo di 195.000 £ fissato su Kickstarter, arrivando a raccoglierne solo la metà (94.527£) grazie a 3.384 finanziatori. Il gioco è stato tra i progetti inglesi più finanziati, ma questo record non è bastato a racimolare la quota necessaria. Il gioco ha uno stile visivo simile a quello di ICO ed è basato sul rapporto in essere tra una bambina di nome Sarina e un gigante di pietra, che si avventurano alla ricerca di un antidoto necessario a salvare la madre della piccola.

Il team ha già annunciato sulla pagina Kickstarter che non intende arrendersi e vuole rilanciare a breve avvalendosi di altre iniziative, "Forse non abbiamo vinto la battaglia, ma la guerra non è ancora finita! La mancanza di pagamenti dagli Stati Uniti è stato un fattore determinante nel fallimento della nostra campagna. Così abbiamo intenzione di rilanciare la campagna entro la fine dell'anno con un account USA".
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