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Skyrim, simulazione su due gambe

Skyrim, simulazione su due gambe

The Elder Scrolls V: Skyrim

PC, PS3, X360

Gioco di ruolo

Italiano

Koch Media

11 Novembre 2011 - 28 ottobre 2016 (Special Edition) - Inverno 2017 (Switch) - Novembre 2017 PS VR

A cura di Alessandro “Alex Overkilll” Mari del 11/03/2013
Un intraprendente (e tecnologicamente capace) videogiocatore ha ideato una periferica da abbinare a Skyrim, grazie a cui dare nuovo significato al concetto di “deambulazione” all’interno dell’universo digitale Bethesda. Si tratta di un dispositivo (il suo nome: Omni) basato in una non meglio precisata maniera sull’utilizzo del Kinect Microsoft, attraverso cui potersi spostare nel gioco - a velocità diverse - muovendo le gambe esattamente come si farebbe nel mondo reale. Per una più esaustiva comprensione, potete visionare il video seguente, mostrante il funzionamento del particolare oggetto di controllo.