BioWare illustra in dettaglio le nuove classi e armi del DLC Reckoning di Mass Effect 3

Dopo averceli mostrati in video stamattina, BioWare ha rilasciato in mattinata l'elenco delle nuove classi, armi ed equipaggiamenti introdotti dal DLC Reckoning per la modalità multiplayer di Mass Effect 3.

Cominciamo dalle classi:

- Geth Juggernaut Soldier: versione controllabile della piattaforma Geth bipede più grande vista nel primo Mass Effect, precursore delle piattaforme "Prime", i Geth Juggernaut sono un'unità gigante che non può schivare nè andare in copertura, ma in compenso non può essere sbilanciata dagli attacchi nemici.
I suoi poteri includono Assault Pulse, Hex Shield e Geth Turret.

- Turian Cabal Vanguard: classe femminile biotica di razza Turian, introdotta nel DLC single-player Omega, che utilizza attacchi CaC e schivate tipiche delle razze biotiche (di norma i Turian maschi non possono schivare, nda).
I suoi poteri includono Poison Strike, Nightshade Blades e Biotic Focus.

- Alliance Infiltration Unit: un'unità cyborg simile a quella impiegata da EDI (IDA in Italia) in Mass Effect 3, che conta un uppercut fra gli attacchi CaC.
I suoi poteri includono: Tactical Cloak, Snap Freeze e Repair Matrix.

- Krogan Warlord Sentinel: un possente Krogan che brandisce un'altrettanto imponente martello alimentato a energia biotica; non può schivare (come tutti i Krogan, d'altronde, nda) nè andare in copertura, ma in compenso rigenera la salute quando va in Rage.
I suoi poteri includono: Tech Armour, Biotic Hammer ed Electric Hammer.

- Talon Mercenary Engineer: un mercenario umano dotato di un'innovativa app per l'Omni-Tool che genera una balestra energetica.
I suoi poteri includono: Trip Mines, Armor-Piercing Arrows e Concussive Arrows.

- Awakened Collector Adept: come visto a fine trailer, questa classe sembra consistere in un Collettore che, per ragioni ignote, non sembra essere più sotto il controllo dei Razziatori.
I suoi poteri includono: Dark Sphere, Seeker Swarm e Dark Channel.

Queste invece sono le informazioni, a dire il vero un po' scarne, disponibili sulle nuove armi:

- Geth Spitfire Assault Rifle: una versione portabile della mitragliatrice gatling dei Geth.

- Venom Shotgun: un fucile in grado di sparare proiettili esplosivi, i cui colpi possono essere caricati per provocare ancora più esplosioni.

- Lancer Assault Rifle: una versione alternativa del Particle Rifle, che rigenera automaticamente le munizioni.

- Blood Pack Executioner Pistol: una pesante pistola inventata dai mercenari Krogan e Vorcha, con un solo colpo per caricatore, in grado di penetrare protezioni fino a mezzo metro, abbastanza per annichilire i Guardiani Cerberus.

- Chakram Launcher Assault Rifle: un fucile che lancia dischi esplosivi.

- Blood Pack Punisher SMG: una mitraglietta dei mercenari Krogan e Vorcha, che spara uno speciale proiettile penetrante alla fine di ogni raffica.

- adas Anti-Synthetic Rifle: un fucile elettrico in grado di sparare cariche traccianti che infliggono danni ad area, particolarmente efficace contro le creture sintetiche come i Geth, e i Ravager dei Razziatori, nonchè sulle attrezzature come le Torrette e i mech Atlas di Cerberus.

Infine ecco i nuovi equipaggiamenti introdotti dal DLC:

- Geth Scanner: nessuna informazione aggiuntiva.

- Assault Rifle Ultralight Materials: un potenziamento che alleggerisce il peso dei fucili d'assalto.

- Pistol Power Amplifier: nessuna informazione aggiuntiva.

- SMG Power Amplifier: nessuna informazione aggiuntiva.

- Shotgun Ultralight Materials: un potenziamento che alleggerisce il peso dei fucili d'assalto, molto utile con pesi massimi come l'M-300 Claymore.

- Batarian Gauntlet: un equipaggiamento che sostituisce l'attacco pesante di qualsiasi classe con il falcon punch (sì, avete letto bene, il Falcon Punch, nda) delle classi Batarian.

Il DLC gratuito Reckoning di Mass Effect 3 sarà disponibile in giornata su PC e Xbox 360, mentre gli utenti PlayStation 3 dovranno aspettare fino a domani.

Con questo si conclude il piano di DLC di BioWare per supportare la modalità multiplayer di Mass Effect 3, che in un anno ha aggiunto al gioco base 41 personaggi, 19 armi, 7 mod per le armi, 7 classi di oggetti consumabili, 7 mappe, 6 mappe in modalità Hazard, un livello di difficoltà aggiuntivo, due unità nemiche, due tipi di missioni, 38 equipaggiamenti e un challenge system.
Tutto gratis.
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