BioShock: Infinite, inizialmente si pensava al Rinascimento

Bill Gardner, di Irrational Games, ha rivelato alcune indiscrezioni relative ai lavori su BioShock: Infinite. L'indiscrezione più curiosa rivelata da Gardner è relativa all'ambientazione del gioco, che inizialmente poteva essere il Rinascimento: "posso dire che stavo facendo pressioni affinché l'ambientazione si avvicinasse di più al Rinascimento. In nemmeno sei mesi, però, venne annunciato Assassin's Creed 2" ricorda Gardner, "e mi sono detto 'ok, ci batteranno sul tempo."

Inoltre, Gardner ha rivelato che c'è tantissimo materiale che è stato tagliato dal prodotto finale: "abbiamo tagliato una quantità di materiale che sarebbe sufficiente a realizzare altri cinque o sei giochi completi. È doloroso quando devi fare dei tagli sulla tua creatura, ma è più importante guardare al risultato del prodotto finale."
Data di uscita: 26 marzo 2013 - 4 novembre 2014 (The Complete Edition)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.