Scoperto un glitch per farmare risorse in Dead Space 3

Dead Space 3 è uscito giusto ieri negli Stati Uniti, mentre stamattina ve ne abbiamo proposto la nostra recensione ma, a quanto pare, è già stato scoperto un bel baco nel codice messo a punto dallo sviluppatore Visceral Games.

Il glitch, forse intenzionale, forse no, permette ai giocatori disposti a fare un po' di grinding (grinding, s.m.: l'atto di compiere la stessa azione o insieme azioni con lo scopo di accumulare punti o oggetti) di ottenere una quantità potenzialmente illimitata di ogni risorsa del gioco, da utilizzare poi nelle stazioni di crafting per creare oggetti, equipaggiamenti e potenziamenti per le armi e le armature del protagonista Isaac Clarke.

Come descritto nel video qui in basso, il glitch è presente verso la fine del Capitolo 8, quando l'atto di entrare e uscire dalla stessa porta di una stanza di passaggio comporta l'apparizione continua di un oggetto casuale sul pavimento della stessa.

Detto ciò, finchè Electronic Arts non farà pubblicare in fretta e furia un hot-fix che impedisca il verificarsi questo baco "benigno", questo è attualmente l'unico modo eticamente accettabile per aggirare il tanto discusso sistema di microtransazioni presente in Dead Space 3.


Data di uscita: 8 febbraio 2013
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.