Dead Island Riptide: Techland, miglioramenti al motore di gioco

Il creative director Anthony Cardahi ha confermato al Games Master che Techland introdurrà nel prossimo Dead Island Riptide un render engine migliorato. Ciò permetterà di sfoggiare nuovi effetti grafici sull'isola di Palanai.

“Abbiamo una giungla come scena, in cui saranno ben visibili i miglioramenti del nostro render engine. E poiché la zona è allagata, si potranno apprezzare i miglioramenti degli effetti dell'acqua”, così ha affermato Cardahi. “Inoltre abbiamo un sistema dinamico per il clima, che favorisce maggiore varietà.
Si ha una sensazione totalmente diversa, trovarsi per un momento sotto un cielo azzurro soleggiato e poi improvvisamente sommersi da una pioggia battente che ci copre la vista.”

Data di uscita: 26 aprile 2013
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