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Project CARS: build 375 disponibile

Project CARS: build 375 disponibile

Project CARS

PC, PS3, WIIU, X360

Simulazione guida

7 maggio 2015

A cura di Francesco “Mastelli Speed” Ursino del 24/12/2012
Slightly Mad Studios ha rilasciato quest'oggi una nuova build per Project CARS: l'aggiornamento 375, disponibile per possessori di account Junior o superiori, si segnala per l'inizio dell'implementazione del sistema SETA (relativo agli pneumatici) sui kart, oltre che per l'affinamento di ulteriori imperfezioni relative a tracciati e alla Ford GT40 MkIV, vettura inserita nella build precedente.
Questo il log:

Physics:
* First pass on Kart 01

Tracks:
* Moravia: Removed truck lights
* Moravia: AO and emmissive fixed on some assets, added static and physic objects (cars, tents, cones, trucks), added floodlights, fixed pit spot spawning points
* Moravia: New textures addition
* Moravia: More lights in the occupied areas
* Moravia: First pass of night lighting
* Moravia: Added more static objects around start area, also added floodlights
* Heusden: Fixed gaps, added missing bridges, tweaked garages
* Heusden: Night lighting added, also dynamic objects
* Belgian Forest: Added marbles
* Belgian Forest: Wetroad effects effects tweaked to fix visible joins between different tarmacs
* Bathurst: Marble effects added

Vehicles:
* Ford GT40 MkIV: Collision updates. Minor body shape update
* Ford GT40 MkIV: Minor fixes on doors shape
* Ford GT40 MkIV: Added lightglows and placeholder lights setup


Vi lasciamo con alcune immagini proprio della Ford GT40 MkIV. Buona visione!