GODUS ha raggiunto il suo obiettivo su Kickstarter

Il progetto di Peter Molyneux e 22Cans ha raggiunto il suo obiettivo su Kickstarter di £450,000 con due giorni di anticipo rispetto alla deadline del finanziamento. Attualmente GODUS è arrivato intorno a quota £475,000 con più di 15.000 investitori. Appena raggiunto il traguardo prefissato, gli sviluppatori hanno aggiornato la pagina kickstarter del progetto, fissando nuovi obiettivi per ulteriori feature da aggiungere nel gioco.

A $460k, verranno aggiunte tre modalità addizionali nel single player e nel multiplayer. A £475k arriveranno nuove feature legate alla componente social e competitiva del titolo che permetteranno al giocatore di creare una nuova religione o di utilizzarne una già esistente. Al traguardo dei £485k, James Leach, scrittore di Black & White, Populous: The Beginning, Dungeon Keeper, Fable e Theme Hospital, si unirà al team di sviluppo per scrivere la storia di GODUS. Gli ultimi obiettivi annunciati sono £500k con il multiplayer cooperativo e il crafting in prima persona, e £550k con lo sviluppo di una versione Linux e OUYA del gioco.
Data di uscita: settembre 2013 - 7 agosto 2014 (iOS)
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