Molyneux apre un nuovo progetto via Kickstarter

Non abbiamo ancora compreso appieno il significato all'interno del cubo di Curiosity, intanto Peter Molyneux con i suoi 22Cans ha lanciato una campagna Kickstarter per accumulare fondi per il suo nuovo progetto, GODUS.

Con le modeste mire di reinventare il genere "God Game" con un remake del classico Populous - che fu sviluppato proprio da Molyneux nel 1989, 22Cans spera di raggiungere la quota di 450.000 sterline per poter iniziare a sviluppare GODUS. In caso di successo, il team sostiene che il gioco uscirà per PC e dispositivi mobile nel settembre 2013.

Il gioco è pensato per creare un mondo "vivo" dove i giocatori potranno dare forma, costruire e specialmente, distruggere, il terreno a loro piacere. In GODUS i giocatori infatti daranno degli dei, i quali dovranno lavorare per costruirsi un culto per affrontare divinità rivali o istigare "guerre sante" con altri cultisti. Vincendo le battaglie l'influenza della nostra religione aumenterà e ci diffonderemo tra gli abitanti del pianeta, in caso di sconfitta, invece, rischieremo di divenire storia antica.

GODUS ha ancora 29 giorni per ricevere abbastanza fondi per esser sviluppato. In caso di superamento soglia 22Cans ha già pianificato di investire per aumentare le piattaforme su cui andrà il gioco.

Nella sezione sottostante potrete trovare il link alla pagina Kickstarter del progetto per chi fosse interessato a supportarlo.


Data di uscita: settembre 2013 - 7 agosto 2014 (iOS)
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