Project CARS: build 327 disponibile

Nuovo aggiornamento per Project CARS, il titolo Slighlty Mad Studios attualmente in fase pre-alpha: la build 327, disponibile per possessori di account Team Member o superiore, si concentra su svariati aspetti legati al comparto online, alla grafica e al sonoro.
Questo il log completo:

Build 327 (19/10/12, Team Member+)
Fixed the timeslice value in Vehicle::ExtrapolateDynamics
Season weather parameters now passed through to the races
Added cancel dialogs for MP UI screen transitions (join & create)
Fixed lobby list flicker
Added better detail and variety to disconnect warning dialogs (and added to text DB)
Changes to logging to stop compile errors on console builds
Added info-level logging when TCP connection is closed by the server
Alt+tab capability (free resources before DX device reset) ; CRenderer - enumeration of render targets for RenewDefaultPoolResources corrected - iterator re-initialization
Derby - tweak grandstand textures
Switch to player control instantly for rolling starts
Formula A: new suspension geometry plus setup tweaks for latest STM updates
Improved water droplets, using per pixel fresnel and reflective boost on droplets
Added per-pixel Fresnel support functions to allow better looking reflections on water droplets
Wisconsin Raceway - Add new txt for SetBackCafe
Northampton. Tweaked textures.
Derby - fixed intersection on pitwall viewer asset with marshal bridge
Visual polish to the HUD elements
Eifelwald new complete AIW. New main path, raceline, etc. supports 45 players
Audio: Formula B updated to new specs including vibration layer, EQ etc
Audio: updating Formula B with latest balancing changes
New Derby exports

Data di uscita: 7 maggio 2015
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