Walking Dead: Info

Angel Gonzalez, capo del team creativo di Walking Dead, ha rilasciato delle nove informazioni sul gioco.


"Immaginatevi questa scena: state camminando all’interno di un negozio abbandonato, è pieno giorno e la luce penetra dalla finestra di fronte. Gli scaffali sono stati saccheggiati e resta ben poco. Vi fermate a dare un’occhiata a un rotolo di bende su una mensola e, con il presentimento che possa tornarvi utile, lo prendete e vi girate per andare via.

Uno Zombie vi afferra e si curva su di voi per assaggiare la vostra carne! Provate a lottare contro il suo peso ma non riuscite a liberarvene. Il suo fiato rancido penetra pesantemente nell’aria ogni volta che la sua bocca si apre. Raccogliendo tutte le vostre energie riuscite a spingere abbastanza forte da allontanarlo da voi di qualche centimetro e… affondate la lama del vostro coltello nella sua tempia facendolo rotolare al suolo, davanti ai vostri piedi, in un’esplosione di sangue e cervello! Dopo un rapido sguardo intorno, capite che nessun’altro Zombie vi ha visti. Sgattaiolate fuori dal negozio e proseguite verso la vostra meta.

Questo è il mondo di The Walking Dead, un luogo in cui non vi sentirete mai al sicuro ed ogni momento potrebbe essere l’ultimo. La vita è questo, affrontare la minaccia costante dell’invasione Zombie.

Quando Activision si è rivolta a noi per la realizzazione del gioco di The Walking Dead basato sulla serie TV della AMC, l’intero team è impazzito! Siamo tutti fan della serie e non vedevamo l’ora di inziare a lavorarci su. Abbiamo capito all’istante che offrire ai fan un gioco FPS basato su The Walking Dead era proprio ciò che volevamo fare.

Quello che più amiamo della serie è come la gente debba imparare a sopravvivere in un mondo nuovo, ma provando a conservare un velo di normalità. Alcune persone non hanno intenzione di abbandonare quei valori che la società gli ha trasmesso, altre sono pronte a tutto pur di sopravvivere. Ci sono persino personaggi che evolvono in meglio e noi siamo letteralmente elettrizzati dall’idea di poter trasporre tutto ciò nel gioco e farlo vivere in prima persona ai giocatori.

I fan della serie TV apprezzeranno immediatamente il nostro video game di The Walking Dead. Potrete mettervi nei panni di Daryl Dixon e provare l’emozione del suo primo impatto con il nuovo mondo in trasformazione. Questa avventura vi mostrerà come lui e suo fratello siano riusciti a sopravvivere alle prime settimane, conclusesi nella serie con il gruppo di Dale. I Dixon sono sopravvissuti e Daryl è uno dei più forti. Attraverso il gioco in FPS e alla gestione delle risorse, i giocatori aiuteranno Daryl a prendere le decisioni giuste per garantire la sopravvivenza dei due fratelli.

Riguardo alla serie TV, una delle cose che più ci aveva colpiti era il modo di reagire ai suoni degli Zombie; erano molto sospettosi degli spari. Gli Zombie si spostavano istintivamente verso quel rumore, come se sapessero che solo gli umani erano in grado di produrlo. Ma erano attratti anche da altri suoni, per questo per muoversi in quel mondo bisognava conoscere bene ogni tipo di rumore che si sarebbe provocato.

Stiamo costruendo i nostri Zombie in modo da farli reagire proprio nello stesso modo. Nel gioco dovrete infilarvi e uscire da una serie di situazioni davvero pericolose e vi capiterà di incrociare qualche Zombie per strada. Se inizierete a sparare a raffica, vi ritroverete ben presto a doverne affrontare un’intera folla e potreste facilmente fare una brutta fine.

Gli Zombie sono in grado anche di distinguere ciò che è vivo da ciò che è morto grazie al loro acuto olfatto. Percepiscono l’odore emanato dagli umani, e più a lungo restiamo fermi (come quando controlliamo uno scaffale in cerca di provviste) e più forte diverrà per loro il richiamo. Fermatevi troppo a lungo e uno Zombie in cerca di cibo potrebbe trovarvi proprio dentro un negozio.

Il nostro obiettivo nella realizzazione degli Zombie è di renderli vivi ( o meglio, morti) esattamente come appaiono nella serie. Vi avvistano, vi annusano, vi sentono e non si fermeranno finchè non vi avranno trovati."


Data di uscita: 22 Marzo 2013
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