Dragon's Dogma:scelte dei giocatori

Secondo lo scenario writer di Dragon's Dogma per la software house Capcom, Haruo Murata, la trama del RPG sarà caratterizzata in molti casi dalle scelte del giocatore.

"In Dragon's Dogma, ci saranno diverse aree dove si dovranno compiere scelte grandi o piccole (in alcuni punti non ci si renderà neanche conto che si è fatta una scelta).", ha dichiarato Murata in un post su Capcom Unity, "Il giocatore procederà attraverso la storia come il movimento di un arco. La più grande scelta si potrà fare in questo gioco sarà anche molto difficile. Il culmine di tutto questo arriverà nella seconda metà del gioco e si baserà sulle azioni che avrà fatto il giocatore (come avrà trascorso il suo tempo, quali decisioni avrà fatto), e li/le forzerà a pensare a come continuare a vivere. Quando si arriverà a quel punto, non solo sentiranno il flusso di una storia predeterminata, ma assaporeranno l'idea che qualcuno possa sperimentare questa decisione. ".
Data di uscita: 25 Maggio 2012
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