Resident Evil 6: Il terrore assoluto

[PC, PS3, X360]
In una recente intervista il produttore di Resident Evil 6, Yoshiaki Hirabayashi, ha spiegato cosa intende per horror. Quando gli è stato chiesto lo stile del gioco, Hirabayashi ha detto che Capcom sta cercando di accontentare tutti i fan della serie, fornendo "l'esperienza horror definitiva". Questa esperienza sarà rafforzata con tutti gli elementi che i videogiocatori amano della serie.
Hirabayashi ha proseguito sostenendo che il gioco includerà sia il tipo d'esperienza horror nel quale si ha paura di cosa c'è dietro l'angolo o di che cosa c'è dietro la porta accanto, così come nuovi tipi di orrore.

"La gente ha paura di tante cose, e con RE6 vogliamo fornire una moltitudine di esperienze horror diverse per tutti."

Hirabayashi ha poi spiegato alcuni dei diversi tipi di orrore che Capcom intende attuare in Resident Evil 6.

"Non ci sentiamo vi sia un disallineamento tra l'elemento horror e la storia. Vogliamo ricreare momenti nei quali il giocatore avrà un terrore assoluto sentendosi vulnerabile. Tuttavia non riteniamo che il vero orrore si limita soltanto a ciò che è sullo schermo. La storia, l'ambiente e anche le relazioni tra i personaggi giocano tutti un ruolo nella creazione di una vera esperienza dell'orrore. Con Resident Evil 6 vogliamo ricreare il terrore assoluto."

Data di uscita: 2 ottobre 2012 (PS3, Xbox360) / TBA PC
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  • BloodVale
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    Originariamente scritto da BloodVale
    La cosa che mi è sempre piaciuta dei primi capitoli di RE(non il 4e5) è sempre stato il fatto diessere incapaci di sapere cosa possa accadere voltato 'angolo,quando aprivi una porta e il cuore ti batteva forte,quando controllavi l'imventario per assicurarti che ci fossero abbastanza munizioni,quando ti apparivano di frontemostri enormi e spaventosi senza punti deboli evodenti e che ti facevano tremare, quando camminavi e sentivi urla e finestre che si rompevano, quando uscivano mani dai muri senza preavviso QUESTO ERA ORRORE e spero che Capcom se lo ricordi bene quanto me....


    Scusate la grammatica ma scrivo dal cellulare XD
  • BloodVale
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    La cosa che mi è sempre piaciuta dei primi capitoli di RE(non il 4e5) è sempre stato il fatto diessere incapaci di sapere cosa possa accadere voltato 'angolo,quando aprivi una porta e il cuore ti batteva forte,quando controllavi l'imventario per assicurarti che ci fossero abbastanza munizioni,quando ti apparivano di frontemostri enormi e spaventosi senza punti deboli evodenti e che ti facevano tremare, quando camminavi e sentivi urla e finestre che si rompevano, quando uscivano mani dai muri senza preavviso QUESTO ERA ORRORE e spero che Capcom se lo ricordi bene quanto me....
  • J1mbe
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    Originariamente scritto da manu_kinder
    Non c'è niente da fare... per essere pauroso deve essere alla Dead Space: poche armi, munizioni scarse, vita inefficiente rumori sinistri da ogni dove, incapacità del protgonista ad affrontare orde di mostri, atmosfera cupa.


    Peccato che in Dead Space, a meno di non giocarlo a livello di diffcoltà massima, c'è tutto quello di cui hai bisogno. Hai un fottio di armi, ed il protagonista riesce a tenere a bada qualsivoglia orda di mostri.
    Io penso che un gioco non puo' far paura. Ti può tenere un minimo in tensione. Per farlo devono farti impersonare un bambino o una persona che non è minimamente in grado di difendersi, non avere punti di riferimento su dove andare, ambiente buio, mostri che emettono versi disturbanti che puoi eludere muovendoti lentamente. Questo secondo me può tenerti un minimo in tensione. Non 3 tipi iperpompati veterani armati in modo ultra-cazzuto.
  • Kjfk
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    Dubito fortemente anch'io che RE6 sarà in grado di spaventarmi
  • Zoso-89
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    Quello che mi sento di dover dire in merito a RE6 è che spero vivamente di assistere ad una prosecuzione di quelle che sono state le novità aggiunte con RE4 e RE5. Mi spiego meglio: premetto che ho giocato poco RE1 e RE2, ma ho amato follemente RE3, così come ho amato RE4 e gradito RE5, e credo che sia giusto,doveroso che la serie prosegua sullo stile degli ultimi due capitoli perchè non credo che un ritorno alle "origini" sarebbe così tanto piacevole da fruire in quanto la gente tende sempre a rimpiangere il passato,però quando poi ci si trova si lamenta perchè manca loro il "presente". La Capcom mi ha sempre fatto godere di ottimi titoli, RE non mi ha mai deluso,salvo alcune pecche (es. l'impossibilità di sparare in movimento degli ultimi due RE,dato che erano palesemente action), quindi ho estrema fiducia in loro e nei loro titoli. Sono estremamente curioso di mettermi alla prova con questo titolo che odora di capolavoro.
  • benjiwasabi2011
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    inserisco questo link preso dal blog di GameStop...
    http://www.gamesoul.it/2012/02/news/resident-evil-6-non-si-ispira-al-passato-della-serie/
    rimango sempre + senza parole....

    ps x il moderatore: se non potevo mettere il link scusami e cancella questo post xo' credo che la notizia meriti di essere letta...
  • stefano12
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    non so voi,ma qualunque cosa ci sia dietro l'angolo o la porta se ho un fucile a pompa potenziato in mano e una magnum nella fondina non è che giro cosi spaventato.è un gioco d'azione,ormai,puo essere che fa spaventare ma è diverso dall'avere paura.l'ultima volta che ho avuto paura giocando era silent hill2,con un tubo di ferro al buio e piramide head che faceva casino in soffitta.poi a me è piaciuto il 4 e il 5 ma come giochi d'azione.comunque si vedra,manca tanto si è visto poco e inutile dire bello o brutto
  • manu_kinder
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    Fin quando sarà saturo d'azione il gioco non sarà mai davvero horror! Non c'è niente da fare... per essere pauroso deve essere alla Dead Space: poche armi, munizioni scarse, vita inefficiente rumori sinistri da ogni dove, incapacità del protgonista ad affrontare orde di mostri, atmosfera cupa. Non so voi, ma a me Dead Spece è piciuto tantissimo. Dal trailer sembra troppo d'azione RE6, quindi perde un po di fascino <_<
  • supermans
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    ma vi ricordate quando nel 2 c'era il Tyrant che sbucava all'improvviso? mentre ci giocavo con un mio amico siamo saltati in aria per lo spavento, per non parlare di quando con la telecamera lo inquadravano nel corridoio subito dietro l'angolo alla nostra posizione, quelli si che erano momenti di paura. anche Nemesis non è stato male, l'ho completato 6 volte per i file del diario,non credo che i giochi di ora li giocherei + di una volta, anzi,alcuni già dopo pochi minuti li cestino
  • Kansas
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    Sinceramente mi son piaciuti così tanto gli ultimi 2 RE che non vorrei cambiassero granchè se non il già annunciato ritorno degli zombie. (spero anche che mantengano la modalità coop a schermo condiviso, sempre più raro a favore del solito e comodo multy online)
  • benjiwasabi2011
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    Originariamente scritto da raistlin1000
    si certo ma peccato che l'80% del video so parti in cg e non gameplay. il primo trailer di skyrim o quello di prey 2 non mi pare mi dicono molto, e non vado a giudicare il titolo.


    hai ragione..la maggior parte sono filmati e non gameplay..appunto voglio aspettare un nuovo trailer con (solo)gameplay o la demo che uscira' tra qualche mese...(poi chissa' xke' uscira' prima per Xbox360 e dopo 2 mesi per PS3..mah)..xo'da quel poco gameplay si intuisce che e' + action-sparatutto che survival horror..(infatti le sequenze di gameplay sono maggiormente improntate sulla fase action sopratutto di Chris se hai notato)...per quanto riguarda gli altri due capolavori (sopratutto Skyrim a parer mio) non mi sembra che abbiano "sconvolto" la serie come hanno fatto con RES...anzi...sono riusciti a migliorarle...ripeto sono sempre pareri personali ci mancherebbe...ma dato che gioco da parecchi (ahime' ne ho + di 40 sulle spalle) non mi va di vedere una delle serie che ho amato di piu' andare a "signorine poco vestite sulla Salaria" se permetti..un salutone e buona giornata!!!
  • benjiwasabi2011
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    Originariamente scritto da MARBAS
    Il tuo discorso dimostra che non hai letto la news.


    al contrario...proprio perche' l'ho letta continuo a dire che verra' fuori un gioco non "survival" ma action-sparatutto con atmosfere dark...per accontentare tutti faranno un bel minestrone come giustamente dice JINCHAMP nel suo post poco sotto...
  • hypoo87
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    Hanno rovinato, quasi, un brand. spero vivamente che riprendano le vecchie fila della serie innovandola a portandola a nuovi splendori!
  • Whirring
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    Mi sto facendo la cacca addosso dalla paura...
  • JinChamp
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    Ho capito ma accontentare un poco tutti è come non accontentare nessuno se quello che ne esce è una accozzaglia.. Non giudico il gioco, eh, ma commento solo questa dichiarazione. Ovviamente, spero per il meglio perché è un gioco che tengo seriamente in considerazione e mi urterebbe fosse un flop.
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